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Air Diver: F-119 Stealth Fighter Simulation | |
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Desenvolvedora(s) | Copya System |
Publicadora(s) | JP/EU Asmik Ace
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Série | Air Diver |
Plataforma(s) | Mega Drive |
Lançamento | |
Género(s) | Simulador de combate aéreo |
Modos de jogo | Um jogador |
Air Diver: F-119 Stealth Fighter Simulation (エアダイバー, Ea Daibā) é um jogo eletrônico de simulação de combate aéreo desenvolvido pela Copya System[1] e publicado pela Seismic na América do Norte[2] e pela Asmik Ace Entertainment no Japão[3] e na Europa[4] para Mega Drive em 1990. Uma continuação, Super Air Diver, foi lançada exclusivamente para o Super Nintendo Entertainment System em 1993.
Air Diver é um simulador de combate aéreo semelhante a After Burner,[5][6] jogado em primeira pessoa (de dentro da cabine).[2] O jogador deve pilotar o fictício F-119D Stealth Fighter[2] contra terroristas que operam no Oriente Médio,[7] que travam uma batalha constante contra as forças dos EUA e contam com o apoio de vários governos hostis, incluindo a União Soviética (embora a contracapa norte-americana diga que os terroristas são apoiados por seres extraterrestres).[8][9] Os jogadores devem usar seus recursos furtivos para evitar a detecção e libertar o mundo do tormento de regimes antiamericanos.[7][9] Ao fim de cada nível, o jogador deve derrotar um chefe.[7]
Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Beep! MegaDrive | 24/40[3] |
Computer and Video Games | 56%[10] |
Electronic Gaming Monthly | 27/40[2] |
IGN | 3.5/10[7] |
Mean Machines Sega | 69%[11] |
Tilt | 8/20[4] |
Power Play | 37%[6] |
Air Diver recebeu avaliações mistas ou ruins da crítica especializada. Os jornalistas da Electronic Gaming Monthly foram talvez os mais positivos, dando-lhe notas de 6 e 7 e elogiando a arte detalhada, mas criticando a jogabilidade repetitiva e a rolagem inconstante.[2]
A Mega Drive Advanced Gaming criticou os gráficos e a jogabilidade de Air Diver, que a publicação considerou "extraordinariamente entediante".[12] Levi Buchanan, da IGN, e Paul Rand, da Computer and Video Games, criticaram a velocidade exagerada com a qual os inimigos e o jogador se movimentam, com o primeiro afirmando que tentar evitar mísseis inimigos "é um exercício de sorte ao invés de de habilidade."[7][10] A revista francesa Micro News classificou-o como "lixo", chamando-o de uma "cópia malfeita de After Burner".[5] Da mesma forma, a revista alemã Power Play disse que o jogo "parece um avião a hélice empoeirado" quando comparado a After Burner, e que "não é uma boa estreia para a Asmik."[6] Muitas outras publicações compararam o jogo negativamente a After Burner, incluindo os seus gráficos[11] e a sua redundância no console, visto que ambos Air Diver e de After Burner II para o Mega Drive foram lançados no início de 1990.[3][4][7][10]