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Borderlands | |||||
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Desenvolvedora(s) | Gearbox Software | ||||
Publicadora(s) | 2K Games | ||||
Distribuidora(s) | Take-Two Interactive | ||||
Diretor(es) | Matthew Armstrong | ||||
Produtor(es) | Simon Hurley Stephen Palmer | ||||
Designer(s) | Matthew Armstrong Ruben Cabrera Jeramy Cooke | ||||
Escritor(es) | Matthew Armstrong Simon Hurley | ||||
Compositor(es) | Sascha Dikiciyan Cris Velasco Raison Varner Jesper Kyd | ||||
Motor | Unreal Engine 3 | ||||
Série | Borderlands | ||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360 | ||||
Lançamento | 2010 | ||||
Gênero(s) | First-person shooter, role-playing game | ||||
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Borderlands é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa com elementos de ficção científica e RPG eletrônico produzido pela Gearbox Software para o Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. Foi revelado pela primeira vez em Setembro de 2007 na revista Game Informer.[1] As versões para consoles foram lançadas na América do Norte em 20 de Outubro de 2009, em 23 de Outubro nos países PAL, e a 10 de Fevereiro de 2010 no Japão. A versão para Windows começou a ser comercializada em 26 de Outubro na América do Norte e 29 de Outubro internacionalmente. O sucesso do jogo levou a diversas continuações, começando em 2012 com Borderlands 2.
Em um futuro distante dominado por megacorporações, os mercenários Brick, Lilith, Mordecai e Roland chegam no planeta Pandora em busca de um suposto tesouro escondido por alienígenas conhecido por "The Vault".[2][3]