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Dangerous Dave é uma série de jogos eletrônicos de computador do gênero plataforma criado em 1988 por John Romero.[1][2] Foi desenvolvido para Apple II e DOS como um jogo de exemplo para acompanhar seu artigo sobre seu GraBASIC, um complemento Applesoft BASIC, para a revista UpTime Disk.
O objetivo do jogo é coletar taças de ouro para passar para o próximo nível. Desde a publicação original de Dangerous Dave em 1988 no UpTime, houve três sequências e três versões do original para outras plataformas.
A ideia de Dangerous Dave surgiu com John Romero sob a influência de Super Mario. Existem semelhanças entre os dois jogos, como os níveis secretos, o design dos níveis, os monstros e os saltos. De acordo com Romero, ele estava "de propósito tentando fazer um jogo Mario".[1] A missão é guiar Dave através de dez níveis, coletando troféus no esconderijo de seu inimigo, Clyde. Romero diz que entre todas as sequências de Dangerous Dave, Dangerous Dave in the Haunted Mansion é "o melhor Dave já criado".[3] Em 2008, Dangerous Dave in the Haunted Mansion foi portado para telefones celulares.[4]
Dangerous Dave's Risky Rescue foi revisado em 1993 em Dragon #200 por Sandy Petersen na coluna "Eye of the Monitor". Petersen deu ao jogo 2 de 5 estrelas.[5]