Neste artigo vamos nos aprofundar em GameSpot, tema que tem despertado grande interesse e debate nos últimos tempos. GameSpot tornou-se uma figura relevante em diversas áreas, gerando opiniões divididas e despertando grande interesse no público em geral. Ao longo deste artigo, exploraremos as diferentes perspectivas sobre GameSpot, analisaremos a sua influência na sociedade actual e examinaremos as possíveis implicações da sua presença no nosso ambiente. Da mesma forma, procuraremos compreender a importância de GameSpot no contexto atual e o seu potencial impacto no futuro.
GameSpot | |
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Proprietário(s) | Red Ventures |
Requer pagamento? | Alguns serviços são pagos, mas a maior parte do conteúdo é aberta |
Gênero | Jogos eletrônicos |
Cadastro | Opcional |
País de origem | EUA |
Idioma(s) | Inglês |
Lançamento | Maio de 1996 |
Desenvolvedor | Pete Deemer, Vince Broady e Jon Epstein |
Endereço eletrônico | http://www.gamespot.com |
O GameSpot é um site especializado em jogos eletrônicos que traz notícias, análises, previews, downloads e outras informações relevantes sobre os jogos lançados no mercado. O site foi criado em maio de 1996 por Pete Deemer, Vince Broady e Jon Epstein. Foi comprado pela ZDNet, uma marca que, tempos depois, foi adquirida pela CNET. Em 2020, o site foi adquirido pela Red Ventures.[1] O endereço GameSpot.com é um dos mais acessados do mundo, de acordo com o serviço Alexa Internet.
Além do conteúdo produzido pela equipe do GameSpot, o site também permite aos usuários que escrevam suas próprias análises e blogs, além de participar do fórum. Os fóruns são parcialmente compartilhados com os do GameFAQs.
No início, o foco do site era em jogos para PC. Seu "site-irmão", o VideoGameSpot.com, foi lançado em dezembro de 1996 com foco nos consoles. Em 1997, o VideoGameSpot.com mudou de nome para VideoGames.com por um curto período, até que em 1998, os sites se uniram no que hoje é o GameSpot.com.
No dia 3 de outubro de 2005, o GameSpot adotou um novo design, similar ao do siteTV.com, hoje considerado seu "site-irmão".
A GameSpot UK (Reino Unido) começou em outubro de 1997 operando até meados de 2002, oferecendo para os visitantes europeus um conteúdo diferente do site estadunidense. Durante esse período, em 1999 a PPAi (Periodical Publishers Association interactive) concedeu o prêmio de melhor website e em 2001 recebeu uma indicação. Seguido da compra do ZDNet pela CNET, a GameSpot UK fundiu com o site principal dos EUA. No dia 24 de abril de 2006, a GameSpot UK foi relançada.
De maneira semelhante, a GameSpot AU (Austrália) começou com um projeto de análises de produção australianas no final da década de 90. Com o lançamento da CNET no país, o conteúdo da GameSpot.com.au foi agregado ao CNET.com.au. O site foi relançado no meio de 2006, com fórum especializado, análises, coberturas especiais, preços na moeda local, lançamento dos jogos nas datas australianas e mais notícias locais.
O GameSpot Brasil foi ao ar em 2018, trazendo conteúdo original e traduzido em português. A equipe original do site era composta por Bruno Araujo, Pedro Scapin, Gabriel Oliveira, Igor Pontes e Giulia Beatriz.
Anualmente, o GameSpot elege os melhores e piores jogos da temporada.
Até hoje, os vencedores dos prêmios de "Jogo do Ano" foram:
O GameCenter era um serviço que permitia aos jogadores a hospedagem de seus próprios servidores, com salas de bate-papo, além da possibilidade de jogar uma variedade enorme de jogos contra outros jogadores ao redor do planeta. Foi descontinuado no dia 6 de março de 2006, sendo anexado ao serviço GameSpot Total Access.