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Ritual Entertainment | |
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Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 12 de agosto de 1996 |
Destino | Adquirida pela MumboJumbo, propriedades adquiridas pela iplay.com |
Encerramento | 24 de janeiro de 2007 |
Sede | |
Produtos | série SiN |
Posição no Alexa | 259 192 () |
Website oficial | www |
Ritual Entertainment foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos estadunidense fundada em 1996 por Robert Atkins, Mark Dochtermann, Jim Dosé, Richard Gray, Michael Hadwin, Harry Miller e Tom Mustaine. Sediada em Dallas, Texas, a empresa foi conhecida como Hipnotic Interactive, período quando começaram o desenvolvimento de seu jogo eletrônico mais famoso, SiN.
Membros da equipe de desenvolvimento da Ritual Entertainment contribuíram para outros jogos como American McGee's Alice, Medal of Honor: Airborne, Tomb Raider: Legend e 25 to Life, e também desenvolveram as ferramentas "Übertools" para a id Tech 3, que foram licenciadas para diversos outros jogos.[1]
Pouco depois de contratar a Hipnotic, a publicadora Activision alegou que a Hipnotic estava no centro do desenvolvimento de Duke Nukem 3D. A desenvolvedora do jogo, 3D Realms, negou de forma veemente esta afirmação, dizendo que apenas cinco membros da Hipnotic Interactive eram ex-funcionários da 3D Realms, e apenas três destes tiveram um papel importante no desenvolvimento de Duke Nukem 3D.[2] No fim de 1997, a Hipnotic mudou seu nome para Ritual Entertainment para evitar conflitos de marca registrada com outra desenvolvedora de jogos eletrônicos, a Hypnotix.[3]
Em 24 de janeiro de 2007, a desenvolvedora MumboJumbo anunciou a aquisição da Ritual Entertainment.[4] Com esta aquisição, o foco da Ritual em jogos de ação tradicionais mudaria para jogos casuais, essencialmente travando o desenvolvimento da série mais recente da Ritual, SiN Episodes, depois do lançamento de um único episódio de um total planejado de nove.[5] A compra ocorreu depois de meses de resignações de funcionários chave da empresa, incluindo o diretor executivo Steve Nix que se tornou diretor de desenvolvimento empresarial na id Software,[6] e o vice-presidente e cofundador Tom Mustaine que depois fundou a Escalation Studios.[7] Vários meses depois da aquisição, o gerente de relações da comunidade, Steve Hessel, saiu da empresa para se juntar à Splash Damage.[8]
Antes do anúncio de aquisição, em 6 de dezembro de 2006, a Ritual anunciou a contratação de Ken Harward com novo diretor do estúdio.[9]
Ano | Título | Plataforma(s) | Publicadora(s) | Ref. |
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1997 | Quake Mission Pack No. 1: Scourge of Armagon | Microsoft Windows, Linux, macOS | id Software | [10] |
1998 | SiN | Microsoft Windows, Linux[a], macOS | Activision | [11] |
2000 | Heavy Metal: F.A.K.K. 2 | Microsoft Windows, Linux[b], macOS[c] | Gathering of Developers | [12] |
Blair Witch Volume III: The Elly Kedward Tale | Microsoft Windows | Gathering of Developers | [13] | |
2003 | Star Trek: Elite Force II | Microsoft Windows, macOS | Activision | [14] |
Legacy of Kain: Defiance[d] | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox | Eidos Interactive | [15][16] | |
2004 | Counter-Strike: Condition Zero[e] | Microsoft Windows, Linux, macOS, Xbox | Valve Corporation | [17] |
Delta Force: Black Hawk Down - Team Sabre | Microsoft Windows | NovaLogic | [18] | |
2006 | SiN Episodes | Microsoft Windows | Valve Corporation | [19] |
25 to Life[f] | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox | Eidos Interactive | [20] |