A importância de Vigil Games na sociedade atual é inegável. Quer se trate de um tema atual ou de um evento histórico, Vigil Games desempenha um papel vital na vida das pessoas. Ao longo dos anos, Vigil Games tem sido alvo de debate, análise e reflexão em diversas áreas, desde a política e economia à cultura e entretenimento. Neste artigo, exploraremos o impacto de Vigil Games na vida cotidiana, bem como sua influência na tomada de decisões e no comportamento humano. Desde a sua importância no local de trabalho até à sua influência na saúde mental e emocional, Vigil Games tem um alcance que transcende fronteiras e tempo.
Vigil Games | |
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Atividade | Produção de videojogos |
Fundação | 1 de maio de 2005 |
Fundador(es) | Joe Madureira, David Adams, Marvin Donald, Ryan Stefanelli |
Sede | Austin, Texas |
Empregados | 180[1] |
Produtos | Darksiders |
Empresa-mãe | Independente (2005-2006) |
Website oficial | www |
Vigil Games é uma companhia norte americana com sede em Austin, Texas, propriedade da THQ. Foi fundada em 2005[carece de fontes] pelo artista de banda desenhada Joe Madureira e por David Adams, Marvin Donald e Ryan Stefanelli.[1] Estão actualmente a produzir Warhammer 40,000: Dark Millennium Online.
Ano | Titulo | Plataforma | |||
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PS3 | Wii U | Windows | X360 | ||
2010 | Darksiders | Sim | Sim | Sim | Sim |
2012 | Darksiders II | Sim | Sim | Sim | Sim |
2013 | Warhammer 40,000: Dark Millennium | Não | Não | Sim | Não |