Neste artigo, exploraremos em detalhes o fascinante mundo de Yandere Simulator. Das suas origens ao seu impacto na sociedade atual, mergulharemos numa viagem de descoberta e enriquecimento. Yandere Simulator tem sido fonte de interesse e debate há séculos e, nesta ocasião, pretendemos lançar luz sobre as suas muitas facetas. Ao longo das próximas linhas examinaremos em profundidade suas características, sua influência em diferentes áreas e as perspectivas futuras que se vislumbram ao seu redor. Prepare-se para entrar em um universo de conhecimento e reflexão sobre Yandere Simulator!
Yandere Simulator | |
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Desenvolvedora(s) | YandereDev |
Publicadora(s) | YandereDev |
Projetista(s) | YandereDev |
Motor | Unity |
Plataforma(s) | Microsoft Windows |
Gênero(s) | Stealth, ação |
Modos de jogo | Single-player |
yanderesimulator |
Yandere Simulator é um jogo de ação furtivo, atualmente sendo desenvolvido pelo programador conhecido pelo pseudônimo YandereDev.[1]
A jogabilidade se baseia na mecânica stealth, visto que a protagonista precisa eliminar sorrateiramente as suas rivais.[2] O jogo ocorre num período de dez semanas, e em cada uma delas é apresentada uma das grandes inimigas do jogo, conhecidas como rivais, e Ayano deve impedi-las de confessar seu amor para o Senpai.[3] Devido à sua natureza fria, isto pode ser obtido pelo jogador através de vários métodos de eliminação, desde os mais "brandos" desde como fazer elas ser apaixonar por outros garotos,sabotagem social e chantagem aos mais radicais, como diversos tipos de assassinato.[4][5] Também pode assistir aulas para receber habilidades adicionais, de acordo com qual matéria escolar se deseja focar.[4][6]
YandereDev (Alexander Mahan) é desenvolvedor de jogos independentes na Califórnia, sendo que trabalhou em uma empresa de videogames por três anos. Em abril de 2014, ele lançou a ideia para fazer este jogo no site 4chan, onde obteve feedback positivo, levando-o a começar o seu desenvolvimento. O desenvolvimento para Yandere Simulator começou em 2014, com atualizações constantes que possuem o duplo propósito de tanto manter os fãs interessados, como localizar bugs e problemas em geral na performance do jogo.[7]
Em 2016, o jogo foi banido da plataforma de streaming Twitch sem motivo especificado.[8]
Em 1 de março de 2017, o YandereDev anunciou uma parceria com a TinyBuild Games que o ajudaria a polir e promover o jogo.[9][10][11] Em dezembro de 2017, a tinyBuild desfez sua parceria com o criador do jogo, após problemas com um programador que o ajudaria quanto ao código para o novo Unity.[12]