No mundo atual, Games Workshop é um tema que desperta grande interesse e debate na sociedade. Com o avanço da tecnologia e da globalização, Games Workshop tornou-se uma questão relevante que afeta pessoas de todas as idades e nacionalidades. Seja profissional, pessoal ou acadêmico, Games Workshop tem um impacto significativo no dia a dia de muitas pessoas. Neste artigo iremos explorar diferentes aspectos relacionados com Games Workshop e analisar a sua influência em diversas áreas, bem como possíveis implicações para o futuro.
Games Workshop Group PLC | |
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Editora | |
Cotação | LSE: GAW |
Fundação | 1975 |
Fundador(es) | John Peake, Ian Livingstone, e Steve Jackson |
Sede | Nottingham, Reino Unido |
Pessoas-chave | Tom Kirby (presidente), Kevin Rountree (Diretor financeiro) |
Produtos | Warhammer Warhammer 40.000 The Lord of the Rings SBG |
Website oficial | http://www.games-workshop.com/ |
Games Workshop Group PLC (muitas vezes abreviada como GW) é uma empresa britânica, que produz e comercializa jogos . A Games Workshop é mais conhecida como desenvolvedora e editora de WarGames de miniaturas como Warhammer, Warhammer 40.000 e The Lord of the Rings Strategy Battle Game.[1] A empresa está cotada na London Stock Exchange com o símbolo GAW.L.
Fundada em 1975, por John Peake, Ian Livingstone, e Steve Jackson (para não ser confundido com um cidadão norte-americano Steve Jackson, que também é um designer de jogos), Games Workshop era originalmente uma fabricante de tabuleiros de madeira para jogos como gamão, mancala, trilha e Go,[2] que mais tarde se tornaria a editora britânica do jogo RPG americano Dungeons & Dragons.[3]