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Em jogos de RPG, o Xamã é uma classe de personagens típica de cenários de fantasia medieval, dentre os quais se destacam os jogos Dungeons & Dragons, mais conhecido como D&D e Pathfinder Roleplaying Game. Uma classe dá habilidades (ou perícias) exclusivas para o personagem de cada classe.
Em RPGs, Xamã é uma classe de personagem que geralmente é retratada como usando habilidades mágicas baseadas em espírito que envolvem a cura e o aprimoramento das habilidades de combate de outros jogadores, e danificando e diminuindo as habilidades de combate dos inimigos. Um Xamã geralmente usa uma armadura de malha intermediária ou de malha, e empunha lanças e porretes.
Os Xamãs são guias espirituais, se comunicam e controlam os espíritos da natureza e as forças elementais.
Velhos sábios indígenas como um líder Sioux ou um pajé Tupiniquim são exemplos.
A seguir temos uma noção geral das características e habilidades comuns da classe mago na maioria dos jogos de RPG.
O Xamã se vale basicamente de seu uso de poderio espiritual em combate.
Xamãs são muitas vezes comparados aos magos por seus usos de magia, e até ditos que são o mesmo que feiticeiros. Porém, não são o mesmo no sistema D&D. Neste sistema, eles têm algumas desvantagens e vantagens sobre os feiticeiros, como:
Segue abaixo alguns personagens ilustres de alguns jogos que representam esta classe:
Dungeons & Dragons | |||||||
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Autores | |||||||
Companhias |
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Classes básicas | |||||||
Raças | |||||||
Cenários de campanha | |||||||
Outras mídias |
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Publicações |
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Licença | Open Game License | ||||||
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