Desta vez entraremos no fascinante mundo de GeForce 100. Há muito tempo, GeForce 100 é um tema de grande interesse para diversos setores da sociedade. Sua relevância transcendeu ao longo dos anos, gerando debates, pesquisas e opiniões diversas. Neste artigo, pretendemos explorar a fundo os diferentes aspectos relacionados a GeForce 100, desde suas origens até seu impacto hoje. Da mesma forma, analisaremos o papel que GeForce 100 desempenha nas nossas vidas e a sua influência no mundo que nos rodeia. Prepare-se para mergulhar em uma emocionante jornada por GeForce 100, descobrindo sua importância e suas múltiplas implicações.
NVIDIA GeForce 100 | |
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Codinome | G9x |
Lançado em | 10 de março de 2009 |
GPU básica | GeForce G100, GT 120 |
GPU Intermediária | GeForce GT 130, GT 140 |
GPU Topo-de-linha | GeForce GTS 150 |
Versão DirectX | Direct3D 10.0 |
A série GeForce 100 é uma família de unidades de processamento gráfico baseadas em Tesla desenvolvidas pela Nvidia, lançadas pela primeira vez em março de 2009. Suas placas são rebrands das placas da série GeForce 9, disponíveis apenas para OEMs. No entanto, o GTS 150 esteve brevemente disponível para os consumidores.
As placas gráficas GeForce 100 não têm mais suporte oficial, isto é, drivers para Windows não são mais lançados com suporte a estes modelos, pela Nvidia, desde 2016.[1]
As placas da série GeForce 100 incluem G100, GT 120, GT 130, GT 140 e GTS 150. A GT 120 é baseada na 9500 GT com designs térmicos aprimorados, enquanto a GT 130 é baseada na 9600 GSO (que era uma rebatizado 8800 GS). O GT 140 é simplesmente um 9600 GT rebatizado. O GTS 150 é uma versão OEM do GTS 250 com algumas pequenas alterações. Apesar de serem baseadas nas placas anteriores da série 9, a G 100, GT 120 e GT 130 utilizam PCBs totalmente diferentes e velocidades de clock ligeiramente diferentes.
Modelo | Ano | Nome do código | Fab (nm) | Transistores (Bilhão) | Tamanho da matriz (mm2) | interface de Barramento | Core config | Taxa de clock de referência | Taxa de preenchimento | Configuração de memória de referência | Conformidade com a API (versão) | GFLOPS2 (MADD+MUL) | TDP (Watts) | Preços (desde outubro de 2009) | ||||||||
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Core (MHz) | Shader (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Textura (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | tipo DRAM | Largura do barramento (bit) | Direct3D | OpenGL | Vulkan | |||||||||||
GeForce G 100 | 10 de março de 2009 [2] | G98 | 65 | 0.210 | 86 | PCIe 2.0 x16 | 8:4:4 | 567 | 1400 | 500 | 4.3 | 4.3 | 512 | 8 | GDDR2 | 64 | 10 | 3.3 | — | ~16 | 40 | OEM |
GeForce GT 120 | 10 de março de 2009 [3] | G96b | 55 | 0.314 | 121 | PCIe 2.0 x16 | 32:16:8 | 500 | 1400 | 500 | 8 | 4 | 512 | 16 | GDDR2/3 | 128 | 10 | 130 | 50 | OEM | ||
GeForce GT 130 | 10 de março de 2009 [4] | G94b | 55 | 0.505 | 180 | PCIe 2.0 x16 | 48:24:16 | 500 | 1250 | 500 | 8 | 12 | 768 | 24 | GDDR2 | 192 | 10 | 254 | 105 | OEM | ||
GeForce GT 140 | 23 de setembro de 2010 [5] | G94b | 55 | 0.505 | 180 | PCIe 2.0 x16 | 64:32:16 | 650 | 1625 | 900 | 8 | 12 | 1024 | 57.6 | GDDR3 | 256 | 10 | 312 | 120 | OEM | ||
GeForce GTS 150 | 10 de março de 2009 [6] | G92b | 55 | 0.754 | 230 | PCIe 2.0 x16 | 128:64:16 | 738 | 1836 | 1000 | 11.8 | 47.2 | 1024 | 64 | GDDR3 | 256 | 10 | 705 | 150 | OEM |
A NVIDIA encerrou o suporte ao driver para a série GeForce 100 em 1 de abril de 2016.[7]