Neste artigo, queremos explorar e analisar o impacto que Gram (mitologia) teve em diferentes aspectos da sociedade. Desde o seu surgimento, Gram (mitologia) tem despertado grande interesse e polêmica, gerando debates em diversas áreas. Neste sentido, é relevante examinar os diferentes pontos de vista que existem em torno de Gram (mitologia), bem como a sua influência em campos tão diversos como a política, a cultura, a tecnologia e a economia. Da mesma forma, propomos examinar como Gram (mitologia) conseguiu se posicionar como um fenômeno que marcou um antes e um depois, criando tendências e inovações que transformaram a forma como percebemos e abordamos o mundo que nos rodeia.
Gram | |
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Espada de Sigmund | |
Portal da Mitologia nórdica |
Na mitologia nórdica, Gram é a espada que Siegfried (Sigurd) usou para matar o dragão Fafnir.[1][2]
Foi forjada por Regin, o ferreiro, e pertencia originalmente ao seu pai, Sigmund, que a recebeu no salão de Volsung, após ser retirada do tronco no qual Odin a cravou, e ninguém mais conseguia retirar. Foi destruída e reforjada. Após ser reforjada partiu a bigorna no meio.
Na Canção dos Nibelungos, ela é chamada Balmung; já em O Anel do Nibelungo ela é chamada Palmunc.
No anime Cavaleiros do Zodíaco, Hilda, governante das terras do norte da Europa (Asgard), é possuída pelo Anel dos Nibelungos e para desfazer o feitiço, o protagonista principal, Seiya, precisa obter a Espada Balmung. Seiya a obtém de dentro da estátua de Odin e consegue destruir o anel.
Há, também, referências a ela nos jogos Castlevania: Simphony of The Night, Castlevania: Aria of Sorrow e Ragnarök Online.
Balmung, dentro dos jogos da serie .hack é o nome de um dos personagens dos 4 primeiros jogos.
Balmung também aparece na franquia Fate como a arma principal do Saber do Negro, Siegfried.