No artigo de hoje vamos falar sobre Infinity Ward, tema que tem ganhado bastante relevância nos últimos anos. Infinity Ward é um tema que tem chamado a atenção de especialistas e pessoas de todas as idades, pois o seu impacto é sentido em diferentes aspectos da vida quotidiana. Ao longo do artigo exploraremos os diferentes aspectos relacionados com Infinity Ward, desde a sua história e evolução até à sua influência na sociedade actual. Além disso, nos aprofundaremos em suas possíveis implicações e desafios futuros. Este artigo busca oferecer uma perspectiva abrangente sobre Infinity Ward, com o objetivo de proporcionar ao leitor uma visão mais completa e atualizada deste fascinante tema.
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Março de 2011) |
Infinity Ward | |
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Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Gênero | Tiro/AAA |
Fundação | maio de 2002 |
Fundador(es) |
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Sede | Encino (Los Angeles), Califórnia |
Área(s) servida(s) | ![]() |
Pessoas-chave | |
Empregados | 650 (2019) |
Produtos | Call of Duty |
Empresa-mãe | Activision (2002-presente) |
Divisões |
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Website oficial | www |
A Infinity Ward é uma empresa de desenvolvimento de jogos eletrônico. Fundada em 2002 por 22 membros da 2015 Inc. A empresa foi adquirida pela Activision em Outubro de 2003. O primeiro titulo da empresa foi a estreia de uma das franquias mais bem sucedidas da história dos videogames, Call of Duty.
Um dos jogos de maior sucesso da Infinity Ward é Call of Duty: Modern Warfare 3 que superou US$ 1 mil milhões (português europeu) ou 1 bilhão (português brasileiro) em vendas em 16 dias.
A empresa desenvolveu Call of Duty: Modern Warfare que é o decimo sexto jogo da serie Call of Duty e atua como um "reboot" da sub-serie Modern Warfare. Os eventos do jogo ocorrem num cenário realista e moderno. Pela primeira vez na história da série, Call of Duty: Modern Warfare suporta multijogador em cross-plataforma. Activision também confirmou que o jogo não tem Passes de Temporada, permitindo assim lançar conteúdo gratuito pós-lançamento. Também será o primeiro jogo desde Call of Duty: Ghosts (2013) sem o modo Zombies
Seu primeiro título foi Call of Duty, que ganhou mais de 80 prémios nas categorias Jogo do Ano. A seqüencia Call of Duty 2 foi lançado para PC e Xbox 360, que vendeu mais de 1 milhão de cópias nos Estados Unidos. Consequentemente, Call of Duty 2 foi o primeiro título para o Xbox 360 a vender mais de 1 milhão cópias nos Estados Unidos.