Hoje, ZeniMax Media é um tema que desperta grande interesse na sociedade. Durante décadas, ZeniMax Media tem sido objeto de estudo, debate e análise em diversos campos, desde a ciência e tecnologia até à arte e cultura. A importância de ZeniMax Media está na sua influência no dia a dia das pessoas e na sua capacidade de gerar mudanças significativas no mundo. Neste artigo exploraremos diferentes perspetivas relacionadas com ZeniMax Media , analisando o seu impacto na sociedade atual e refletindo sobre o seu papel no futuro.
ZeniMax Media Inc. é uma subsidiária norte-americana de diversas empresas de jogos eletrônicos . Baseada em Rockville , Maryland , Estados Unidos , a empresa a partir de 2021 pertence a Microsoft .[ 1]
ZeniMax é mais conhecida por ser a dona da Bethesda Softworks , uma publicadora de jogos, e vários desenvolvedores de jogos, incluindo a Bethesda Game Studios , a desenvolvedora da série de jogos The Elder Scrolls , focada em jogos de RPG para computador e a iD Software , criadora da saga Doom . Possui também outras empresas que desenvolvem jogos para outras plataformas.
Em 21 de setembro de 2020, a ZeniMax Media foi adquirida pela Microsoft no valor de US$ 7,5 bilhões, fazendo-a parte agora dos estúdios Xbox.[ 2]
Estúdios
Arkane Studios em Lyon , França; adquirida em agosto de 2010.[ 3]
Bethesda Softworks em Rockville , Maryland , EUA; adquirida em 1999.
id Software em Richardson , Texas , EUA; adquirido em junho de 2009.[ 7]
MachineGames em Uppsala , Suécia ; adquirida em novembro de 2010.[ 8]
ZeniMax Online Studios em Hunt Valley, Maryland , EUA; fundada em 2007.
ZeniMax Online Studios Hungria em Budapeste , Hungria ; fundada em 2004 como Nemesys Games, adquirida em 2022.[ 9]
Fechados ou Vendidos
Alpha Dog Games em Halifax , Nova Escócia , Canadá ; fundada em 2012, adquirida em outubro de 2019, fechada em 2024.[ 10] [ 11] [ 12] [ 13]
Arkane Studios Austin em Austin , Texas , EUA; adquirido em agosto de 2010, fechado em 2024.
e-Nexus Studios (mais tarde renomeada ZeniMax Productions) em Los Angeles , EUA; fundada em agosto de 1999, liderada pelo ex-co-criador dos Simpsons Sam Simon .[ 14] [ 15]
Mediatech West em Olympia , Washington , EUA; fundada por Brent Erickson em Utah em 1992 como Flashpoint Productions e vendida para a Media Technology/Bethesda Softworks em 1995.[ 16] Também conhecido como Bethesda West.[ 17]
Mud Duck Productions; fundada em 2002, fechada em 2007.
Roundhouse Studios em Madison , Wisconsin , EUA; fundada em novembro de 2019, fundida com a ZeniMax Online Studios em 2024.[ 9] [ 13]
Tango Gameworks em Tóquio , Japão ; adquirida em outubro de 2010, vendida para a Krafton em 2024.[ 18] [ 13]
Vir2L Studios em Washington, D.C. , EUA; adquirido em 1999, fechado em 2010.
XL Translab em Washington, D.C. , EUA; adquirida em 1997 e transferida para a Bethesda Softworks.[ 19]
Visionary Design Technologies[ 20] [ 21]
Referências
↑ Kiel, Porter (11 de maio de 2016). «Providence Said to Weigh Options for Video-Game Maker ZeniMax» . Bloomberg Businessweek . Bloomberg L.P. Consultado em 4 de junho de 2016 . Cópia arquivada em 21 de junho de 2016
↑ Romer, Rafael (21 de setembro de 2020). «ZeniMax Media, dona da Bethesda, é adquirida pela Microsoft» . The Enemy . Consultado em 21 de setembro de 2020
↑ «ZeniMax Media Acquires Arkane Studios» . ZeniMax.com. 12 de agosto de 2010. Consultado em 20 de julho de 2016 . Cópia arquivada em 29 de novembro de 2010
↑ Grandstaff, Matt (3 de outubro de 2012). «Welcome to Battlecry Studios! | Bethesda Blog» . Bethblog.com. Consultado em 18 de outubro de 2012 . Cópia arquivada em 20 de novembro de 2012
↑ «Escalation Studios Is Now Bethesda Game Studios Dallas» . Variety . 10 de agosto de 2018. Consultado em 10 de agosto de 2018 . Cópia arquivada em 10 de agosto de 2018
↑ «Bethesda Game Studios Opens Montreal Office» . ZeniMax.com. 9 de dezembro de 2015. Consultado em 20 de julho de 2016 . Cópia arquivada em 2 de agosto de 2016
↑ Remo, Chris (24 de junho de 2009). «Bethesda Parent ZeniMax Acquires id Software» . Gamasutra . Consultado em 24 de junho de 2009 . Cópia arquivada em 9 de maio de 2012
↑ Gilbert, Ben (5 de novembro de 2010). «Machinegames purchased by ZeniMax Media, becomes ZeniMax Sweden» . Joystiq. Consultado em 8 de novembro de 2010 . Cópia arquivada em 8 de novembro de 2010
↑ a b «Bethesda Quietly Acquired Nemesys Games Last Year, Now ZeniMax Online Studios Hungary» . Consultado em 19 de abril de 2023 . Cópia arquivada em 22 de abril de 2023
↑ McAloon, Alissa (24 de outubro de 2019). «Bethesda looks to bolster its mobile game offerings with Alpha Dog Games acquisition» . Gamasutra . Consultado em 31 de outubro de 2019 . Cópia arquivada em 31 de outubro de 2019
↑ Sinclair, Brendan (24 de outubro de 2019). «Bethesda acquires Alpha Dog» . GamesIndustry.biz . Consultado em 28 de outubro de 2019 . Cópia arquivada em 28 de outubro de 2019
↑ «Prey developer Human Head shuts down, is acquired by Bethesda» . Polygon . 11 de novembro de 2019. Cópia arquivada em 13 de novembro de 2019
↑ a b c Yin-Poole, Wesley (7 de maio de 2024). «Microsoft Closes Redfall Developer Arkane Austin, Hi-Fi Rush Developer Tango Gameworks, and More in Devastating Cuts at Bethesda» . IGN (em inglês). Consultado em 7 de maio de 2024 . Cópia arquivada em 8 de maio de 2024
↑ Barron, James (19 de janeiro de 2000). «PUBLIC LIVES» . The New York Times . Consultado em 25 de agosto de 2016 . Cópia arquivada em 8 de agosto de 2016
↑ Bernstein, Paula (19 de janeiro de 2000). «Lifetime reorders 'Day' and 'Chance' » . Variety . Consultado em 28 de junho de 2020 . Cópia arquivada em 25 de fevereiro de 2020
↑ McNamara, Marie (7 de setembro de 1998). «Managing to be creative in the business of fun» . Business Examiner . Consultado em 28 de junho de 2020 . Cópia arquivada em 8 de junho de 2019
↑ Hines, Pete (24 de novembro de 2014). PAX Aus – Pete Hines Storytime Keynote . Bethesda Softworks . Consultado em 28 de junho de 2020 . Cópia arquivada em 3 de junho de 2020 – via YouTube
↑ Grandstaff, Matt (28 de outubro de 2010). «Tango Gameworks, led by Resident Evil creator Shinji Mikami, joins ZeniMax | Bethesda Blog» . Bethblog.com. Consultado em 18 de outubro de 2012 . Cópia arquivada em 28 de abril de 2015
↑ Hilpert, Mark (22 de dezembro de 1997). «ThunderWave makes a big splash at Getty Center» . Washington Business Journal . Consultado em 28 de junho de 2020 . Cópia arquivada em 20 de junho de 2017 – via The Business Journals
↑ «Reportage» . sv (em sueco). 1990. p. 9,10. Consultado em 15 de novembro de 2022
↑ «Det Er Ganske Vist» . Amiga Interface (em dinamarquês). 1989. p. 6. Consultado em 15 de novembro de 2022
Ligações externas
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