No mundo de hoje, Mundo Estranho ganhou uma relevância incomum. Seja pelo seu impacto na sociedade, pela sua influência na cultura popular ou pela sua importância no campo científico, Mundo Estranho posicionou-se como um tema de indiscutível interesse. Ao longo da história, Mundo Estranho tem sido alvo de múltiplos estudos, debates e reflexões, o que demonstra a sua relevância em diferentes esferas da vida. Neste artigo exploraremos diferentes aspectos relacionados a Mundo Estranho, analisando sua evolução ao longo do tempo e seu impacto hoje. Além disso, nos aprofundaremos nas múltiplas perspectivas que existem em torno de Mundo Estranho, com o objetivo de oferecer uma visão panorâmica e enriquecedora deste tema.
![]() | As referências deste artigo necessitam de formatação. (Abril de 2017) |
Mundo Estranho | |
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Capa da edição nº 99, de abril de 2010. | |
Slogan | Para Quem É Louco Por Curiosidades! |
Editor | Marcel Nadale |
Categoria | Curiosidades Jovem |
Frequência | Mensal |
Circulação | Paga: 114 mil exemplares (70 mil assinantes) |
Editora | Editora Abril |
Primeira edição | agosto de 2001 |
Última edição | agosto de 2018 |
País | ![]() |
Idioma | Português |
Mundoestranho.com.br |
Mundo Estranho, também conhecida como ME, foi uma revista de curiosidades científicas e culturais, publicada pela Editora Abril desde agosto de 2001. Antes com um viés científico inspirado pela Superinteressante, focou em última instância num público jovem, primariamente o público adolescente de 12 aos 16 anos.[1]
Em 6 de agosto de 2018, foi anunciada a descontinuação da circulação da revista, junto com mais 9 títulos.[2][3]
Em outubro de 2022, a Editora Abril em parceria com a Disney, lançou uma edição especial da revista para divulgação do filme de animação Mundo Estranho. Essa edição limitada trazia informações sobre personagens, produção, elenco, e enredo do longa e foi distribuída apenas em alguns cinemas de São Paulo e do Rio de Janeiro.[4]
A revista Superinteressante publica desde 1987 a coluna Superintrigante, que responde a perguntas enviadas pelos leitores. Em agosto de 2001, é lançado o especial Mundo Estranho, compilando as melhores perguntas respondidas (com respostas atualizadas e novos infográficos). A edição se esgotou rapidamente e teve uma reimpressão. Vendeu cerca de noventa mil cópias. Em dezembro daquele ano lançaram Mundo Estranho 2. Devido à boa recepção dessas primeiras edições, resolveram dar conteúdo e formato próprios para a Mundo Estranho. Em abril de 2002 foi lançada a 3ª edição. Embora a edição quatro só saísse dois meses depois, torna-se uma revista mensal, comandada por José Augusto Lemos, que já fora editor das revistas Bizz e Set.
Em janeiro de 2003 começam a ser oferecidas assinaturas de Mundo Estranho. O número total atingido cinco meses depois superava as expectativas em 35%. Em abril daquele ano, José Augusto Lemos saía de seu cargo. Entrava em seu lugar o redator-chefe, Fábio Volpe.
Em junho de 2005, a revista passou por uma reforma gráfica que dividiu os leitores, misturando as perguntas antes divididas em seções e extinguindo colunas.
A partir de 2005, a Mundo Estranho passou a lançar anualmente a coleção completa de todas as suas edições, desde 2001 até o atual ano, em formato digital, escaneadas em um único CD-ROM. Nele, o usuário encontra um software próprio para visualizar as reportagens, contém diversas ferramentas para facilitar o usuário durante a navegação pelas mais de 36 edições na íntegra.
Em abril de 2009, Fábio Volpe sai de seu cargo de redator-chefe para dirigir a redação da revista Guia do Estudante, também da Editora Abril. Em seu lugar entra a ex-editora da revista Aventuras na História, Patricia Hargreaves.
Em 2009 a revista teve o maior crescimento no número de exemplares vendidos em banca e no número de assinaturas de sua história.
Desde 2010, um grupo de leitores jovens intitulado "Turma do Fundão" participa da produção mensal da revista, opinando e sugerindo conteúdos e pautas por um ano.[5] Em 2011, a Mundo Estranho foi eleita Revista do Ano no Prêmio Abril de Jornalismo, e com um ano produtivo - incluindo a edição mais vendida da história da revista em abril, com 143 mil exemplares - lançaram uma 13ª edição sobre games.[6][7]
Antigamente a seção que abrigava as primeiras páginas se chamava Almanacão. Depois da reforma em junho de 2005, se espalhou.
Extintas
Leitor repórter
A revista lança uma pergunta a cada mês e são publicadas duas respostas (a resposta mais correta e a mais criativa) da questão do mês anterior; as respostas escolhidas ganham uma assinatura de um ano. Exemplo (edição 38, abril de 2005):
:*Pergunta: Se a caixa-preta é indestrutível, por que o avião não é feito do mesmo material?
:*Resposta correta: É um material muito pesado. Tanto que se o avião fosse feito com ele, não levantaria do chão.
:*Resposta criativa: Porque o material da caixa-preta é um dos mais bem guardados segredos industriais.(...) A indústria aeronáutica canadense até que tentou desenvolver algo parecido. A invenção foi batizada como adamantium e aplicada no esqueleto de um agente secreto, conhecido como Wolverine. Mas a cobaia fugiu, e o experimento não deu muito certo.
Boa parte delas elaborada pela própria redação; apenas algumas que são enviadas por leitores são escolhidas. Antigamente divididas em seções (Ambiente, Artes e Cultura, Ciência e Tecnologia, Curiosidades, História, Mundo Animal e Saúde), mas depois de junho de 2005, acabaram todas no mesmo bloco. Abre com uma charada fotográfica, com uma fotografia em close, ocasionalmente microscópico, de seres vivos e itens.
Introduzida na reforma, é dividido em quatro partes com novidades.
Na metade do ano de 2006 entra no ar o mais novo site da ME. Um site super interativo, contando com seções desde a Revista Digital ao Podcast Mundo Estranho, na qual os próprios editores da revista, com muito humor, gravam em estúdio programas semanais (a cada Quinta-Feira um programa novo vai ao ar) falando sobre games e cinema.
As matérias da revista agora podem ser conferidas com os infográficos digitalizados e ainda com uma seção chamada Info Animado na qual tais infográficos de matérias daquela e de outras edições da revista são encontradas como animações explicadas por quem entende do assunto.
As seções do site são: TV Estranha, Info Animado, Podcast, Clube Estranho e Divirta-se.
A ME também possui um aplicativo móvel, eleita a terceira melhor revista digital do Brasil (atrás de Veja e Galileu) pela consultora McPheters & Company.[8]
Assim como a SUPER, Mundo Estranho também teve um “filhote”. A Coleção 100 Respostas tem pequenos livros com 100 perguntas sobre um assunto. Edições publicadas: