Wasteland 2

Este artigo abordará o tema Wasteland 2, que tem sido objeto de interesse e debate em diversas áreas. Desde tempos imemoriais, Wasteland 2 desperta a curiosidade e a intriga da humanidade, gerando admiração e polêmica. Ao longo da história, Wasteland 2 desempenhou um papel significativo na sociedade, influenciando a forma como as pessoas se relacionam e percebem o seu ambiente. Neste sentido, é fundamental analisar e compreender a fundo as múltiplas facetas de Wasteland 2, com o objetivo de ampliar o nosso conhecimento e visão do mundo que nos rodeia. Desta forma, pretendemos lançar luz sobre as diversas implicações e repercussões que Wasteland 2 teve e continua a ter hoje.

Wasteland 2
Wasteland 2
Desenvolvedora(s) inXile Entertainment
Publicadora(s)
Diretor(es)
  • Matthew Findley
  • Chris Keenan
Produtor(es) Montgomery Markland
Designer(s)
  • Matthew Findley
  • Chris Keenan
Escritor(es) Nathan Long
Programador(es)
  • John Alvarado[1]
  • Dan Jenkins
  • Jason Jacobitz
  • Chris Wiedel
Artista(s) Michael Kaufman
Compositor(es) Mark Morgan
Motor Unity[2]
Série Wasteland
Plataforma(s)
Lançamento Windows, OS X, Linux
  • WW: 19 de setembro de 2014[4]

Director's Cut
Windows, OS X, Linux
  • WW: 13 de outubro de 2015

PlayStation 4, Xbox One
  • AN: 13 de outubro de 2015
  • WW: 16 de outubro de 2015

Nintendo Switch
  • WW: 13 de setembro de 2018
Gênero(s) RPG
Modos de jogo Solo

Wasteland 2 é um jogo de RPG pós-apocalíptico desenvolvido pela inXile Entertainment e publicado pela Deep Silver. É a continuação de Wasteland de 1988, e foi financiado com sucesso através do Kickstarter. Após o adiamento da data de lançamento original de outubro de 2013, foi lançado para Microsoft Windows, OS X e Linux em setembro de 2014. Uma versão aprimorada do jogo, chamada Wasteland 2: Director's Cut, foi lançada em outubro de 2015, incluindo versões para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.[5][6]

Jogabilidade

Wasteland 2 apresenta uma visão semi-superior com uma câmera rotativa. É um jogo de RPG baseado em turnos e em grupo com combate tático. A festa do jogador tem espaço para sete personagens, incluindo os quatro personagens criados por jogadores e até três personagens não-jogadores (NPCs). Os personagens dos jogadores são altamente personalizáveis ​​e a escolha de estatísticas, habilidades e aparência do jogador dá a eles uma personalidade individualizada. Cada um dos personagens não-jogadores do grupo tem sua própria personalidade, motivações, opiniões e agendas.[7]

Referências

  1. «The Wasteland Chronicles – Wasteland 2 – inXile entertainment». Wasteland.inxile-entertainment.com. Consultado em 31 de julho de 2013. Cópia arquivada em 5 de agosto de 2014 
  2. Brian Fargo (16 de maio de 2012). «inXile Chooses Unity for Wasteland 2» 
  3. «Wasteland 2's Kickstarter Blog: "Update #6: We hit $1.5 million!"». Kickstarter.com. 18 de março de 2012. Consultado em 24 de abril de 2012 
  4. Chris Pereira (19 de agosto de 2014). «Wasteland 2 Launches on September 19 After 26 Years». GameSpot. CBS Corporation. Consultado em 23 de setembro de 2014 
  5. GameVicio (23 de abril de 2020). «Wasteland 2: Director' s Cut». GameVicio. Consultado em 2 de março de 2022 
  6. Ferreira, Victor (10 de julho de 2018). «Wasteland 2 é oficialmente anunciado para Nintendo Switch». The Enemy. Consultado em 2 de março de 2022 
  7. «Review Wasteland 2». TechTudo. Consultado em 2 de março de 2022 

Ligações Externas