No artigo de hoje vamos mergulhar no emocionante mundo de Yuzu (emulador), para descobrir todos os seus segredos, histórias e curiosidades. Yuzu (emulador) é um tema que tem chamado a atenção de muitas pessoas ao longo da história, e não é à toa, pois sua importância e impacto em nossas vidas são inegáveis. Nesta linha, exploraremos diferentes aspectos de Yuzu (emulador), desde as suas origens até à sua relevância hoje, passando pelas suas implicações na sociedade, tecnologia e cultura. Prepare-se para mergulhar em uma viagem fascinante por Yuzu (emulador) e descobrir tudo o que faz deste tema uma fonte inesgotável de conhecimento e emoção.
Yuzu | |
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Programa homebrew executando no Yuzu | |
Desenvolvedor | Team Yuzu |
Plataforma | multiplataforma (Windows • Linux) |
Modelo do desenvolvimento | software livre e de código aberto |
Lançamento | 14 de janeiro de 2018 (7 anos) |
Versão final | 1733 (última release lançada antes do fim do desenvolvimento)[1][2] |
Idioma(s) | multilíngue, incluindo português |
Sistema operacional | Linux, Microsoft Windows |
Gênero(s) | emulação de jogos (Nintendo Switch) |
Licença | GPL-3.0-or-later |
Estado do desenvolvimento | descontinuado |
Tamanho | ~ 70–150 MB (varia de acordo com a plataforma)[1][2] |
Página oficial | www |
Repositório | www |
Yuzu foi um emulador livre e de código aberto do console Nintendo Switch, descontinuado em 2024. Sua primeira versão foi lançada em 14 de janeiro de 2018, 10 meses após o lançamento do Nintendo Switch.[3] O software é um de dois emuladores em desenvolvimento desta plataforma, o outro sendo Ryujinx.[4]
O emulador foi programado na linguagem de programação C++ pela mesma equipe que desenvolve o emulador Citra de Nintendo 3DS, com uma parte significante do código compartilhada entre os dois projetos. Originalmente, Yuzu dava suporte apenas para programas de teste e homebrews.
O suporte para os emulador Yuzu foi encerrado em 4 de março de 2024, após um acordo de US$ 2,4 milhões alcançado com a Nintendo.[5][6]
Yuzu usou um serviço de rede chamado Boxcat como um substituto para a rede de conteúdo dinâmico BCAT da Nintendo.[7] Esse recurso foi removido posteriormente por não ser funcional. A implementação será substituída por uma que permita o uso de arquivos locais do BCAT despejados de um Nintendo Switch.[8]
Tem suporte para diferentes resoluções de forma a simular o funcionamento no modo docked, undocked e resoluções além das nativas. Tem suporte à API Vulkan desde dezembro de 2019.[9] Em dezembro de 2020 foi adicionado o recurso de CPU multicore.[10]
Em 30 de maio de 2023, uma versão Android foi lançada.[11]
O desenvolvimento terminou em 4 de março de 2024 depois que Tropic Haze LLC, a entidade legal que representa o Team Yuzu, resolveu uma ação judicial com a Nintendo of America, resultando no encerramento das operações dos emuladores Yuzu e Citra.[12]
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