No mundo de hoje, Game Developers Choice Award para Jogo do Ano tornou-se um tópico relevante e interessante para um amplo espectro de pessoas. Quer se trate de uma figura pública, de um conceito ou de um acontecimento histórico, Game Developers Choice Award para Jogo do Ano desperta o interesse e a curiosidade de muitos. Ao longo da história, Game Developers Choice Award para Jogo do Ano desempenhou um papel crucial na formação de sociedades e na formação de culturas e tradições. Neste artigo, exploraremos em profundidade o significado e a importância de Game Developers Choice Award para Jogo do Ano, oferecendo uma visão detalhada e perspicaz que lançará luz sobre este tópico fascinante.
O Game Developers Choice Award para Jogo do Ano, também conhecido como Jogo do Ano da GDCA, é um dos principais prêmios de videogame apresentado na Game Developers Conference (GDC), o maior encontro anual de desenvolvedores profissionais de videogames. A conferência, normalmente realizada em março ou em torno de San Francisco, apresenta o prêmio como parte do Game Developers Choice Awards (GDCA), uma série de prêmios que homenageiam proezas marcantes de designs de videogames pelos jogos lançados durante o ano anterior.
Estabelecido em 2001, o prêmio é considerado o prêmio mais prestigiado da indústria de jogos digitais, já que os vencedores são selecionados por votos dos próprios desenvolvedores de jogos .
Aapenas quatro estúdios ganharam o prêmio mais de uma vez:
A partir do 18º GDC realizado em 2018, os desenvolvedores com três ou mais indicações na categoria incluem Nintendo EPD (8), BioWare (5), Bethesda Game Studios (4), Rockstar North (4), Ubisoft Montreal (4), FromSoftware. (3), Lionhead Studios (3), Blizzard Entertainment (3), Naughty Dog (3) e Valve Corporation (3).
A editora de videogames mais bem-sucedida até hoje é a Sony Interactive Entertainment com 13 indicações e 4 vitórias, seguida pela Nintendo (11 indicações, 1 vitória), Electronic Arts (8 indicações e 1 vitória) e Rockstar Games (7 indicações e 2 vitórias). A categoria de jogos independentes já teve 4 vencedores: Journey (publicado pela Sony Interactive Entertainment) em 2012, Untitled Goose Game em 2019, Hades em 2020 e Inscryption em 2021.
Nota: a Partir de 2005 para 2007, o prêmio foi intitulada Melhor Jogo. Anos indicados representam os anos de calendário para que os prêmios foram entregues. Cerimônias são realizadas normalmente em Março do ano seguinte.